Big games y Ops en Mx ¿por qué falta calidad de airsoft? Parte 02

Mercado mal acostumbrado

Debería quedarnos claro que el hermetismo no ayuda en lo absoluto, menos cuando los que ya integran a la comunidad no somos buenos consumidores. Un mercado más abierto permite que el hobby llegue a más personas y por ende que crezca más.

NOTA AL MARGEN: Este post fue publicado originalmente hace varios años, se republica para Special Tactics en 2021 con cambios editoriales mínimos.

En la primera parte de este tema abordé el porqué es mala idea que los equipos de airsoft se encarguen de organizar eventos, en resumidas cuentas considero que es un servicio que deberían ofertar productoras y así se evitarían malas prácticas que suelen cometer los equipos al momento de querer “quedar bien” o tener a todos contentos en sus eventos, sin embargo cuál es el reto de las productoras de eventos? Bueno, precisamente de eso se trata la parte 02: Mercado mal acostumbrado.

Ya que todo este tiempo los juegos han estado a cargo de los equipos, eran éstos los que determinaban el costo de los eventos o dinámicas, sé que por lo general los equipos procuraban sólo completar la cuota del campo y servicios, rara vez se buscaba lucrar o que quedara un excedente de dinero.

Mi percepción es que hacer dinero es mal visto por la comunidad airsoft (aunque es algo más cultural de México pero no entremos en teorías), y así ha sido todo este tiempo, incluso he escuchado el comentario de “Los big games son un servicio a la comunidad”, pues honestamente a la larga el servicio a la comunidad carece de calidad y todo el tiempo es una moneda al aire ir a un evento por la misma razón, no hay garantía de que tu “inversión/gasto” se desquite bien porque no hay parámetros de calidad para considerar si un evento estará igual de bueno o malo que el anterior y en suma a lo anterior se siguen repitiendo los eventos/juegos, es decir, el mercado no madura pues para empezar no existe mercado.

*pausa informativa: AirsoftCrier tiene una serie de videos llamados “Aitsoft Table Talk”, una basta fuente de información sobre eventos de airsoft y ciertas dinámicas dentro de este hobby en USA. Vale la pena que se den la oportunidad de ver/oír estos videos, principalmente por que son varios puntos de vista de personas involucradas en el airsoft como jugadores y productores*

Caveat venditor et caveat emptor

… ¡¿y permitir que lucren con nuestro hermoso y honorable deporte (sic)?!” Pues claro, cuando el airsoft sea un mercado atractivo (y no sólo hobby) habrá varios productores para todo tipo de gustos, su permanencia dependerá de las dinámicas del mercado al momento. Debería quedarnos claro que el hermetismo no ayuda en lo absoluto, menos cuando los que ya integran a la comunidad no somos buenos consumidores ¿Qué mejor ejemplo que nuestros vecinos del norte?

Un mercado más abierto permite que el hobby llegue a más personas y por ende que crezca más, al menos en cantidad, poco a poco habrá gente que quiera variar y buscará nuevas maneras de hacer airsoft y así periódicamente llegar a la calidad de cada perfil de practicante. Actualmente la gente con mayor trayectoria en el hobby opta por practicar otras actividades cuando podrían ser perfiles que lleven a la actividad a otros niveles, sobre todo por su trayecto en otros hobbies o conocimientos que pérdida de perfiles he visto en la comunidad.

El jugador de airsoft promedio es un bebé tirano (sic), quiere todo a su medida, no aporta para el crecimiento, lo quiere barato, si la caga no lo acepta y culpa a otros, y si no le parece algo hace un berrinche/drama por todo lo que se le ocurra. Somos personas que difícilmente podemos sostener un diálogo sin caer en sinsentidos ad hominem.

Desde los inicios del airsoft los juegos/eventos no costaban más de 100 pesos, en particular en los últimos dos años esto ha cambiado y es cada vez más común ver eventos que ronden entre los 250 hasta los 500 MXN y es ahí donde empiezan comentarios como “pero es que antes no cobraban”, “uuuuuy no! ¿Por qué tan caro? se quieren hacer ricos”, “¿además del juego qué más incluye?” como si organizar no fuera suficiente ¿querrán un paketaxo y una coca por asistir? No sean mediocres. Eso sí, nunca son buenos para dar un review conciso y objetivo, después de un evento no faltan los típicos comentarios bonachones de “pues me divertí, conocí gente nueva, vi viejos amigos, etc.” y en ningún momento mencionan pros, contra, aciertos y desaciertos del evento, ya sea de manera pública o de manera privada directamente al/los organizadores.

Pero descansando del ranting y dando cabida a la razón ¿Qué implica producir un evento de airsoft? pregunta del millón

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Producir u organizar un evento de airsoft no es para nada fácil ni barato, y entre más calidad se pretenda más difícil y más caro será., un evento puede ser “gratis” y aún así alguien habrá de invertir algo para que tú puedas disfrutarlo, probablemente invirtió más tiempo que viáticos pero al final del día eso es un gasto para el organizador (porque el tiempo que le inviertes a producir el evento van de semanas hasta meses).

El costo de producción puede variar por muchas cosas: las facilidades que tengan en ese momento los organizadores, las dinámicas especiales que implementen (por ejemplo DAMs), valor agregado; comida, bbs, hidratación, servicios de emergencia, etc, y una serie de elementos que varían de evento en evento y de organizador en organizador.

Diría que el costo condicionante básico siempre es el campo, de ahí dependerá la calidad de props y caracterización de NPCs (esto incluye uso de vehículos todo terreno), pero en mi experiencia no he organizado un evento de airsoft con costo menor a 10 mil pesos, si no mal recuerdo Op. Oso Rojo costó en producción 15 mil pesos (de aquel año) y eso que los 3 organizadores lo hicieron asumiendo los costos de viáticos, no cobraron su tiempo ni gastos, únicamente materiales.

You get what you pay for… so make it rain bro!

Producir implica invertir dinero, tiempo y creatividad, es obvio que para que sea sostenible y aumente la calidad deba haber remuneración por eso, es un trabajo muy agotador. Hacer un evento puede implicar lo siguiente (no se limita sólo a la siguiente lista ni quiere decir que todos los eventos integren estos elementos):

Recurso Moneda:

  • Costo de campo.
  • Costo caracterización de NPCs y DAMs.
  • Costo de servicios agregados: comida, baños, parches, fotógrafos, video, etc.
  • Costo de preparación (viáticos de staff).

Recurso Tiempo:

  • Preparación de área de juego; cualquier modificación al terreno implica dedicarle tiempo para que quede idóneo.
  • Preparación de logística.
  • Gestión de permisos y avisos.
  • Planeación de dinámicas.
  • Plan de acción para emergencias.
  • Administración.
  • Promoción en redes.

Recurso Creativo

  • Publicidad.
  • Teasers.
  • Reglamentos/Protocolos de juego.
  • Diseño props.
  • Caracterización de NPCs.
  • Historia.
  • Diseño de dinámicas.
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Así que la siguiente vez que quieras tirar una queja por el precio piensa en todo lo que implica detrás de bambalinas, cuánto te hubiera costado a ti o a tu equipo producir todo eso (en todo tipo de recursos; tiempo, dinero, materiales, etc) y procura dar tu review lo más objetivo posible sin tantos memes de preferencia. Mientras seamos pocos, los eventos serán costosos para lograr agregar props, ATVs, y todo eso que nos encanta ver en eventos extranjeros, y no, no podremos lograrlo con eventos de 50-100 jugadores pagando 300 MXN (al menos no sin que el organizador ponga de su bolsa.

Por otro lado si consideras iniciar una productora o hacer un evento recuerda, como cualquier producto, la calidad y reputación es de suma importancia y deberás encontrar el punto medio entre precio-calidad-tiempo.

Eso nos deja con el último punto:

3. Desconexión entre actores del airsoft

Mientras, dime oper8tor ‘cómo puede prosperar el mercado de eventos para airsoft? ¿Debemos cambiar nuestro mind set o simplemente hay que seguir como vamos y dejar todo en manos del destino?

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3 thoughts on “Big games y Ops en Mx ¿por qué falta calidad de airsoft? Parte 02”

  1. Gran articulo! Desgraciadamente tienes mucha razon en los puntos medulares, y algo del mindset que debemos tener todosz es que loa organizadores ponen el 50% de la experiencia y el jugador el resto. Igual debemos separar los topicos y responaabilidades del evento, de la dexloa jugadores. Podemoa ir al mejor evento EVER en el airsoft, el mas creativo, dinamico y con la mejor locacion y barato de nuestra vida, pero si noa topamos con un squad de inmortales, es una irracionalidad echarle la.culpa al organizador de la situacion. Como mencionas, el ser objetivo y dejar las viceras de lado, es trabajo de cada uno.

    Hace tiempo me toco ir a un evento donde 9 de cada 10 comentarios eran malos, sin embargo en feedback con el organizador (ya algo desmotivado) le comente que el evento habia sido bueno, que cancelaran 1/3 parte de los asistentes no habia sido su responsabilidad, pero si el no hacer pequeños ajustes en las dinamicas. Sabiamos que es tiempo de que empiecen a haber eventos mas producidos, largos y chingones en cdmx, solo le comente ” criticas habra un chingo y de todoclo k se ocurra, pero alguien tenia que empezar”

    1. Gracias por comentar Kanito! Efectivamente, el camino de 1000 millas se comienza con 1 paso. La retroalimentación constructiva y asertiva debe ser cultura dentro del hobby.

      Saludos!

  2. Pingback: loadout & gear101 - Para Airsoft - Primera Réplica – Special Tactics

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